Pilih Bahasa
Bahasa ArabBahasa BengalBahasa Brazil PortugisBahasa InggrisBahasa SpanyolBahasa JermanBahasa IndonesiaBahasa JepangBahasa MelayuBahasa PersiaBahasa RusiaBahasa ThailandBahasa TurkiBahasa Urdu

ITB Ahmad Dahlan Jakarta

Perpustakaan
  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Pranala Luar
    E-Library Repository E-Library 2 Ipusnas E-resources Perpusnas DOAJ:Directory of Open Access Journals Indonesia One Search Gale OneFile: Economics and Theory Gale OneFile: Science Daftar Tesis dan Skripsi E-Book Prodi Desain Komunikasi Visual (DKV) Jurnal Desain Komunikasi Visual (DKV) Prosiding Desain Komunikasi Visual (DKV)
  • Member Area
    Masuk Pengunjung
  • Librarian LOGIN

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Panduan Lengkap Membuat Game Augmented Reality (AR) Dengan Unity 3D
Penanda Bagikan

Buku

Panduan Lengkap Membuat Game Augmented Reality (AR) Dengan Unity 3D

Ulfah Mediaty Arief - Nama Orang; Hari Wibawanto - Nama Orang; Azzizah Luhur Nastiti - Nama Orang;

Game mengalami perkembangan yang sangat pesat dari generasi ke generasi. Pada tahun 1988-1993, konsol game sudah mengalami perbaikan pada grafis, gameplay, dan suara. Pada akhir-akhir ini, banyak game yang menyebar di media sosial. Perkembangan game yang cepat beberapa tahun ini membuat mobile game semakin banyak diminati.

Teknologi AR (Augmented Reality) merupakan salah satu yang sedang ramai dikembangkan dan diterapkan di smartphone yang mendukung AR. AR memberi dampak positif dengan potensinya yang dapat memproyeksikan objek seperti teks, gambar, video, dan objek 3D di dunia nyata. Buku Membuat Game Augmented Reality (AR) dengan Unity 3D ini dapat memberikan informasi yang jelas dan terurut untuk membantu pembaca dalam memahami dan mempraktikkan cara membangun sebuah permainan berteknologi AR.

Buku Panduan Lengkap: Membuat Game Augmented Reality (Ar) dengan Unity 3D ini akan menjadi referensi yang baik untuk mahasiswa Jurusan Teknik Informatika, Ilmu Komputer, dan sejenisnya. Selain itu, buku ini juga dapat menjadi referensi bagi pecinta game yang ingin mencoba membuat game sendiri.


Ketersediaan
#
Perpustakaan ITB Ahmad Dahlan Karawaci (Rak Koleksi) 005.5 ARI p c.2
K23.T00060
Tersedia - TERSEDIA
#
Perpustakaan ITB Ahmad Dahlan Karawaci (Rak Koleksi) 005.5 ARI p c.1
K23.T00059
Tersedia - TERSEDIA
#
Perpustakaan ITB Ahmad Dahlan Jakarta (Rak Koleksi) 005.5 ARI p c.2
S23.T00080
Tersedia - TERSEDIA
#
Perpustakaan ITB Ahmad Dahlan Jakarta (Rak Koleksi) 005.5 ARI p c.1
S23.T00079
Tersedia - TERSEDIA
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
005.5 ARI p
Penerbit
Yogyakarta : Penerbit Andi., 2019
Deskripsi Fisik
vi, 222 hal, 23 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
978-623-01-0197-7
Klasifikasi
005
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
Ed. 1
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

ITB Ahmad Dahlan Jakarta
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

UPT Perpustakaan ITB Ahmad Dahlan Jakarta merupakan pusat layanan informasi akademik yang mendukung kegiatan pendidikan, penelitian, dan pengabdian kepada masyarakat. Kami menyediakan koleksi sumber belajar yang beragam, fasilitas nyaman, serta layanan berbasis teknologi untuk mendukung sivitas akademika dalam mengakses dan mengelola informasi secara efektif.

ITB Ahmad Dahlan Jakarta

Kampus Ciputat: Jl. Ir H. Juanda No.77, Cireundeu, Ciputat Timur, Kota Tangerang Selatan, Banten 15419 Telp. (021) 7430930


© 2026 — ITB Ahmad Dahlan Jakarta

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?